典范科幻IP《马拉松》配音演员采访:曝光揭晓

Bungie给来对旗下典范科幻IP《马拉松》的重启事宜守口如瓶,这一点早已是人尽皆知,而如今,一些最新细节终于从壹个意想差点的渠道浮出水面。在近期专访中,知名配音演员埃丽卡·林德贝克和内奥米·凯尔畅谈,稍稍揭开了自己参和这款最新撤离STG游戏制作的神奇面纱。
虽然这款游戏的大部分内容仍笼罩在迷雾之中,但林德贝克确认,自己将为游戏中的一位主角献声。对于一款极度注重美术风格和玩家人物塑造的游戏而言,林德贝克的满心期待也预示着,Bungie此次正有意朝着人物驱动的路线打造游戏的吸引力。
“我是《马拉松》里一名可玩人物的配音,”林德贝克透露。当被问及对这个人物的初印象时,她的评价直白又充满热诚:“这个人物简直酷毙了。”
此次采访中,最耐人寻味的信息莫过于游戏的叙事呈现规模。林德贝克谈及,团队为游戏中的壹个特定桥段倾注了大量心血,这也预示着,这款游戏将呈现出该品类中极为罕见的视觉叙事水准。
“我参和了一段制作精致的过场动画配音,这段动画时长足足有八分钟,”她说道。
这段过场动画的制作水准想必堪称极致,由于林德贝克证实,该动画“由阿尔韦托·米尔戈执导,他曾参和《爱,死亡和机器人》的制作,典范的《吉巴罗》一集便出自其手”。米尔戈以极具风格化、充满视觉冲击力的动画创作风格闻名业界,这也意味着,《马拉松》不仅会是一款竞技STG游戏,更将成为一场视觉盛宴。
从《漫威蜘蛛侠》中的黑猫,到芭比娃娃,林德贝克为众多典范人物配过音,而对她而言,《马拉松》的配音职业是一次创作生涯的巅峰尝试。她坦言,Bungie内部的协作气氛令人耳目一新,和行业中那些略显“冰冷机械”的职业玩法截然不同。
“走出配音间的那一刻,我心里就在想,我接下九十九份职业,就是为了能拥有这第一百份这样的尝试,”她对凯尔说道。这份“百份职业只为其一”的心境,尽显她对这个项目的热爱,她还提到,Bungie的开发团队“都是真正愿意通力合作的人,也特别重视你的想法和提议”。
这款游戏目前确定到2026年3月5日发行,粉丝们迫切想要了解,在竞争白热化的STG游戏市场中,《马拉松》到底会凭借何种特色脱颖而出。从林德贝克的满腔热忱,以及米尔戈这样的全球级动画大师的加盟不难看出,Bungie的目标远不止是简单重启这个IP,而是打造一款更具野心的作品。
林德贝克满怀激情地拓展资料了自己目前对这个项目的期待:“新的一年才刚过去壹个月,伙计们。我对这款游戏满心期许,可别让我失望啊。2026年,我已经迫不及待了。”
随着3月发行窗口的日益临近,玩家们大概率会等到Bungie带来更正式、更深度的游戏解析,而眼下,光是林德贝克口中“酷毙了”的游戏人物,以及这段八分钟的极致过场动画,就足以让粉丝们的期待值持续拉满了。
