执行制作人离职后 制作人和执行制作人区别

近日还在夸赞《全境封锁3》“势头正盛,潜力十足”的朱利安·格里蒂已从育碧离职。这位曾担任Massive职业室该系列执行制作人的开发者,现已前往战地职业室开始“新征程”——该职业室于去年推出了《战地6》。
Massive职业室在推特公开声明称,团队会怀念格里蒂,但“他的印记将永存”。“在未来的岁月里,大家会继续把这个由他参和缔造的全球呈现在玩家面前。朱利安,你的灵魂遗产已成为职业室的一部分,记下:一日特工,终身特工。”
格里蒂本人也在社交账号上谈及离职一事:“是时候卸下我的外勤装备了(手表我会留着),去开始另一段精妙冒险。《全境封锁》系列的未来一片光明,我已经迫不及待想看到玩家们发现开发团队接下来的成果了。”
格里蒂于2024年出任该系列执行制作人,此前他一直忙于执导《星球大战:亡命之徒》。也是在2024年,他正式公开了《全境封锁3》的消息,但此后便再无更多细节流出。
当然,鉴于格里蒂在项目中的重要地位,外界或许会对《全境封锁3》的开发进度感到担忧。不过《全境封锁2》后续仍有大量内容上线,包括第八年度更新、马上到来的周年庆赛季最新写实玩法,以及最新的幸存者玩法。这还没算上移动端游戏《全境封锁:曙光》。对此Massive职业室答复道:“无需担心。”
“曾和朱利安携手构建这个游戏全球的团队成员仍在岗位上,他们会秉持不变的雄心壮志,推动系列作品继续前行。”事实确实如此,《全境封锁2》创意总监雅尼克·邦舍罗依旧在全力推进游戏开发,甚至还透露未来会有更多惊喜。和此同时,幸存者玩法则由马格努斯·杨森主导开发——他正是初代《全境封锁》生存DLC的负责人,而该DLC堪称开创了撤离类游戏方法的先河。
《全境封锁3》目前尚未公开发行日期和登陆平台,但现在3月预计会公开《全境封锁2》下一年度的更新内容。另外,从日本第一人称STG游戏日活动主题现场出现的宣传横幅来看,《全境封锁》系列也有也许推出终极版。
