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《黑道圣徒1》设计总监: 黑道圣徒the third

作者:admin 更新时间:2026-03-09
摘要:《黑道圣徒1》设计总监: 该系列可能已经结束介绍了  《黑道圣徒》初代设计总监表示,他担心该系列已经走到尽头,并称自己提出的一份前传企划正被IP持有方EmbracerGroup忽视。  去年11月,ChrisStockman——曾担任初代《黑道圣徒》设计总监、离开Volition后现就职于VR工作室BitPl,《黑道圣徒1》设计总监: 黑道圣徒the third

 

  《黑道圣徒》初代设计总监表示,他担心该系列已经走到尽头,并称自己提出的一份前传企划正被IP持有方Embracer Group忽视。

  去年11月,ChrisStockman——曾担任初代《黑道圣徒》设计总监、离开Volition后现就职于VR职业室BitPlanetGames——在《黑道圣徒》Reddit社区发帖称,他正规划提交一份前传提案。

  Stockman当时写道:“各位,我有个充满希望的消息,有人让我为《黑道圣徒》的重启项目制作一份提案。我不能透露更多细节,但这个游戏的愿望对我来说已经不再只是愿望。”

  然而,据X用户@paparpg发现,Stockman近日在Discord上透露,Embracer并未理会他的提案,他认为该系列也许已经结束。

  当回复一位称上一部“正统”《黑道圣徒》已是十年前作品的用户时,Stockman表示:“是的,说实话,我觉得这个系列已经死了,很遗憾。我感觉Embracer根本没有能力对它做任何事务。我希望情况不是这样。我尽了最大努力提供一条前进的道路,但他们直接不理我。”

  初代《黑道圣徒》于2006年作为Xbox360独占作品发行,被普遍认为是《圣安地列斯》系列的壹个扎实替代选择——当时该系列距离以《圣安地列斯4》迈入高清时代还有两年。

  后续续作的风格逐渐转给更加喜剧化,直到开发商Volition在2024年对系列进行重启。该重启版发行后评价褒贬不一,VGC在评价中称其为“bug百出、乏味无趣的混乱之作”,目前在Metacritic上的评分约为61–65分。

  在去年10月的一次采访中,Stockman同享了他设想中的《黑道圣徒》前传构想:将背景设定在20世纪70年代,同时批评2024年的重启“是个糟糕的主意”。

  “它到底想成何故?你在重启它,但何故要重启?系列里有很多玩家关注着的人物。那根本不像《黑道圣徒》。到那一步还不如改个名字。玩家对《黑道圣徒》有明确期待,而他们在每一点上都没达到。”

  “如果是我,我会把系列带回70年代,做一部时代剧式的前传,讲述初代中各个帮派怎样起源。你将带着一群青少年行动,他们最终会成长为第一部游戏的主要人物。你可以彻底沉浸在70年代主题中——夸大的爆炸头、喇叭裤,以及那个时代的音乐。”