没想到吧 没想到吧我也没想到
摘要:没想到吧 R星母公司Take Two一半的营收竟来自手游介绍了 在人们的传统印象中,R星母公司TakeTwo应该是一家主机游戏占主导地位的公司,但根据TakeTwo 2026财年财报,其一半的收入竟是来自手游平台,其次是PC,最后才是主机端。 如下图所示,TakeTwo 2026财年净收入66.6亿美元,其中手游,没想到吧 没想到吧我也没想到

在大众的传统印象中,R星母企业Take Two应该是一家主机游戏占主导地位的企业,但根据Take Two2026财年财报,其一半的收入竟是来自手机游戏平台,其次是PC,最后才是主机端。
如下图所示,Take Two2026财年净收入66.6亿美元,其中手机游戏净收入33.3亿美元,占比50%,“PC及其他”类别收入26亿美元(占39%),主机业务收入7.3亿美元(占11%)。
2026财年第四季度净收入各平台占比和整个财年基本相似,具体情况如下所示:
2026财年Q4,Take Two手机游戏创收8.439亿美元
这背后的缘故在于Take Two曾在2024年以127亿美元收购了Zynga,因此近年来TakeTwo成为手机游戏市场壹个特别重要的人物,旗下拥有休闲、益智、竞速和体育管理等多种类型的游戏。这些休闲手机游戏才是重要的收入来源,且拥有持久的生活周期。
也许有些人还不了解,TakeTwo甚至规划将旗下最好玩的游戏IP移植到移动平台。随着现代3A游戏在旗舰手机上的运行越来越流畅,这个想法实现只是时刻难题。
Take Two财报中关于手机游戏表现的描述占了不少篇幅:
