武义九州游戏说明 九州 游戏

《武义九州》是一款高自在度沙盒武侠冒险游戏,玩家将在辽阔的九州江湖中扮演侠客,尝试丰盛的剧情任务、功法修炼、装备打造和自在寻觅等方法。《武义九州》融合武侠全球观和随机沙盒机制,每次冒险都有不同挑战,同时支持丰盛的互动和成长路线。无论是追求行侠仗义,还是打造特殊武学流派,游戏都提供了多样选择和策略深度,是喜爱武侠题材玩家值得尝试的人物扮演大作。
游戏本身可玩性还是挺高的,由于是半单机(可以聊天但还是单机),就不存在有竞争、冲级、上榜这类引人爆肝的物品。玩家可以自在寻觅,尝试不同流派,毕竟变强的路不止一条。
游戏中各类武学,炼体,轻功数目很庞大,况且作为概率性奖励,脸黑不黑似乎也无所谓。
游戏可以转生,练武达到一定程度可以自创帮派,不过这个帮派是你下代转生的帮派,是不存在社交的。
除了这些之后,游戏的设定也挺真正的,对于外伤和内伤的设定让人有代入感。
目前游戏还在测试阶段,也不可避免的存在一些难题:
流寇过于流水线化,不同的流寇没有自己独到的特征,容易使玩家产生审美疲劳,希望可以根据季节、地域等的不同给流寇进行分类,让玩家可以提前获取他们的决定因素信息,以便调整装备来更好的准备战斗。
战斗体系过于单调,希望现在能出个战斗倍速功能,可以思考丰盛一下战斗体系,加入一些手动操作。
地图移动方面目前只能点一下选中,再点一下确定,不太方便,希望可以增加拖动地图的功能,同时放开直接上下左右操作的移动方法。
虽说游戏是个人开发,但作者对玩家反馈的难题回复都特别及时,bug修复也极快,实属不易。
一些小策略:
关于选择功法:选择功法首先要先观察它的属性是不是适合自己,由于功法会对应五行的属性,有一定概率会导致五行混乱。之后要看他的属性和造成伤害的百分比,不是越顶级的功法就一定越好。大家还可以观察他的伤害是如何算的,这些可以在你个人面板的基础属性看,最好选择功法的属性是你顶尖级的属性,你如果擅长外功就选择外功百分比伤害高的功法,擅长内功则反之。
关于借用NPC的物品:这个大家应该间歇性去偷,由于他们对大家的仇恨值会随着时刻而流去。决定这段时刻偷物品,就去加壹个双倍手艺概率,偷不成功好像会减少手艺经验,成功一次加50%,这个其实就纯粹看运气了,只是不要太频繁,不然会很麻烦。
总体来说,游戏很良心,内无氪金,广告也非强制,作为休闲娱乐的游戏而言,真的用心了。
武义九州
类型:人物扮演 / 游戏大致:150.46M
关联标签: 古风武侠人物扮演手机游戏 / 冒险手机游戏
立即查看