玩具熊的午夜后宫1代霍斯Foxy说明 玩具熊的午夜后宫怎么躲

海盗霍斯是一只电动海盗狐形玩具,也是FNAF1里的主要敌人其中一个。他的起始地点是海盗窟的幕布后,而如果玩家监视他间隔时刻太长或太短,他就会急速冲给办公室来攻击守夜保安,任意一晚都也许这样。
霍斯
种族:电动狐形玩偶
颜色:暗红色
职业:已停用(前职业未知)
起始地点:海盗窟(Pirate Cove)
第一次出现:第一夜(极为罕见)
第二夜
另外,要不时检查下海盗窟的幕布。那个地方的人物挺特殊的,由于如果你有一段时刻不通过监控镜头看他的话,他就会活跃起来。我猜他不喜爱被看着。我不清楚······
——电话男在一代游戏里的第二夜如此描述霍斯的行为
霍斯(全名海盗霍斯Foxy the Pirate)是一只电动海盗狐形玩具,也是FNAF1里的主要敌人其中一个。他的起始地点是海盗窟的幕布后,而如果玩家监视他间隔时刻太长或太短,他就会急速冲给办公室来攻击守夜保安,任意一晚都也许这样。
不像游戏中的其他电动玩偶,霍斯在攻击守夜保安前会隐藏一会儿,而攻击则取决于他被查看得多频繁。
和别的电动玩偶一样,奇卡会强制把在披萨店下班后看见的任何人类塞进弗莱迪·法兹熊的皮套里,导致其死亡。
啊,现在聊聊关于你的安全,作为守夜人,这里唯一真正的风险,如果有的话,就是这些玩偶人物,他们如果在下班后碰巧见到你,也许认不出你一个人类。他们很也许会把你看成一个没有套皮套的金属内骨架。由于这违反了弗莱迪·法兹熊比萨店的规定,他们也许会……强行把你塞进弗莱迪·法兹熊的皮套里。嗯,现在,如果皮套内部本身没有横梁、电线和电动玩偶设备,尤其是在面部周围,那也不算太糟糕。因此,你可以想象把你的头用力地压进其中的壹个皮套中会引起如何的不适...以及死亡。嗯,你唯一也许再次看到阳光的身体部分就是被从皮套前挤出来的眼球和牙齿了,嘿。
——电话男于第一夜如是说
外观
一只红棕色,有着黄色眼睛和长鼻子的电动狐形玩偶;戴着经常翻开的眼罩,右手为铁钩。他看起来受损了,由于他的金属内骨架在很多地方都暴露出来了。
——弗莱迪档案,第15页
就像他的名字表明的那样,霍斯是一只身躯庞大的电动狐形玩偶,有着暗红且破烂的皮毛。他有着黄色眼睛、红色眉毛,头顶有三簇头发。他的右手是个铁钩,而左手则已经被磨损得露出了内骨架。右眼有眼罩,不过更多时候眼罩是翻开的。不像一般的狐狸,霍斯没有尾巴。
霍斯穿着棕色的亚麻短裤,其大腿上部下面内容的部分已被撕碎。他似乎受损了,由于他的内骨架有几部分暴露了出来。这些部分包括他的大腿上部下面内容的腿、左手、胸部、手臂、肚子。他的眼睑似乎也有些下垂。
像全部其它披萨店里的人物一样,霍斯有一副牙齿。而他的牙齿相较其它玩偶看起来最锋利,和实际的犬科动物牙类似,而其它玩偶的牙类似人类假牙和食草类动物的牙齿。除了这些之后,似乎是为了和他的海盗身份相匹配,他有几颗金牙。他似乎还丢了几颗牙 ,而且下巴下垂,这大概是他亟待修理的缘故。他的耳朵是铰接的,因此能够前后左右移动。
他的上颚吻部处有黑色斑点,这表明他也许有胡茬或半透明的胡须。而这些胡茬也许由于机体受损而掉了。
经过地点
霍斯一个特殊的玩偶,由于他和弗莱迪一样,行动玩法是完全确定的。他从海盗窟的被拉上的幕布后开始行动,接着打开幕布给外瞅,接着走给西走廊。无论怎样,一旦他被监控得过少或过多,他的攻击性就会增强,就会离开海盗窟、冲过西走廊直指办公室。他不会出现在别的地方。
行为
霍斯在整个游戏里都会藏在海盗窟的幕布后。在夜晚的进程中,玩家必须定期运用监视器观察他。玩家还必须在“太频繁”和“太稀少”间作出平衡,以防止他溜出幕布,冲给办公室。
这种平衡很难找到,但这是防止霍斯过早结束你的夜晚的必要条件。霍斯的攻击似乎基于壹个计时器,而非随机出动。如果在第7夜里霍斯的AI被设为20,且玩家始终不检查海盗湾,则他会每隔32或38秒过来敲门(基于V1.1版本测试)。
上述时刻的波动是由于,当霍斯撤退时,他有时会回到第二阶段而非幕布后。在移动版上每一夜更短,霍斯也变得更活跃。当他的AI被配置得够高时,他会更快地跑过来。
阶段
1.一开始,霍斯完全藏在幕布后面。
海盗窟
2.幕布被拉开了一点,玩家可以看见霍斯的脸,上半身,以及部分裸露的金属内骨架腿。
探头的霍斯
探头的霍斯(加亮版)
3.霍斯离开幕布,位于摄像头前,被笼罩在黑暗之中,他在此的迹象只有他的轮廓和那双闪亮的眼睛。他的头给左倾斜。
出来的霍斯
出来的霍斯(加亮版)
4.霍斯的幕布在他进攻前会被完全拉开。有时,写着“对不起!已故障”(Sorry!Out of order)的牌子上的短语会变成“是我”(IT'S ME),这个信息通常被和幻觉联系起来。霍斯自己则不在海盗窟里。此时玩家可以迅速放下监视器,关闭左门,接着查看左走廊,安全地触发霍斯的奔跑动画。
IT'S ME
IT'S ME(加亮版)
安卓版作弊玩法下此阶段时的霍斯
5.霍斯已经离开了海盗窟,并开始冲刺给守夜保安的位置。当看给西走廊时(镜头2A)时,玩家将短暂地看到霍斯冲给安保室。此时,为避免跳杀,玩家要么已经关上门,要么立刻关上门,而后者方法操作难度很大。
霍斯的冲刺
霍斯的冲刺(加亮版)
6.如果玩家成功关闭了左门,霍斯将敲几下门,接着从头回到海盗湾的幕布后(但他在更难的夜晚或AI配置下也许回到第2阶段)。霍斯敲门会敲掉玩家的电量,敲门次数x和消耗电量w的关系式为w=5x+1。如果玩家关门失败,霍斯将迅速溜进办公室并尖叫,接着屏幕花屏,游戏结束。
冷姿势
·在移动版中,霍斯在后面的夜晚也许在被阻挡后回到第3阶段。
·霍斯似乎可以随意升降他的右眼罩,也许眼罩上的若干节点是霍斯可以操控的:霍斯在海盗窟时,他的眼罩没有盖上,他冲进办公室时眼罩盖着,尖叫时眼罩又打开并露出右眼。不过,这也也许是冲刺的惯性的缘故。
·霍斯敲门所消耗的电量,第一次为1%,每加一次多5%。
·霍斯也是系列里少数能直接消耗玩家电量的玩偶其中一个,另外两个是欢乐时光霍斯和电力比迪巴。
·大众起初认为霍斯是87之咬的罪魁祸首。他松垮的下巴也许是咬了顾客导致的。他的利齿和尖嘴使他最有能力造成严重的伤害,虽然其他玩偶的钝齿也能轻松咬掉顾客大脑的大部分。还有一种见解认为撕裂皮肤和骨骼的力也是动物下颚无法承受的,从而把霍斯自己的下巴也整掉了。
·值得注意的是,当霍斯在西走廊冲刺时,他似乎在咬空气。这也许是下巴掉了后的惯性导致的。这同样可以解释何故霍斯被停止运用了。
·然而到了2代,霍斯被藏在备件/服务间。曼果的出现更削减了霍斯作为罪魁祸首的也许性。
·到了4代,弗莱德熊由于迷你游戏里的行为而被大众认为是咬人的玩偶。但后来他被证实是83之咬的主角。因此,霍斯或曼果仍要为87之咬背锅。
·在第一夜是很难见到霍斯的,但你可以尝试连续1分15秒不检查海盗窟(略短于PC版中的1小时)。事实上,在策略第一夜时,如果玩家选择关上左门后啥也不做,则很有也许霍斯会攻击两甚至三次。如若此情况发生,由于霍斯的敲电大法,则只关左门的策略将使玩家无法度过第一夜。
·Foxy一个典型的女性名字,但霍斯被游戏中的电话男称为“他”。斯科特本人也说他是雄性。二代里电话男还说他是雄性。
【游戏中有四个电动玩偶可以干掉你(不过在Steam的截屏中只有三个)。小鸡奇卡会从右边突击,兔子邦尼会从左边接近。弗莱迪·法兹熊只会当你在夜晚结束前用完电时攻击你。第四个电动玩偶隐匿在海盗窟的幕布后,大部分时刻都隐藏着。但如果你不经常检查监控镜头,他就会变得活跃,最终疯狂地跑过走廊,进入办公室!】
——斯科特·考森,2024年7月9号下午6点03分,见于https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/270684111/522730702119568734#c45350790983094826
·同样的,邦尼也有个女性名字。
·如果玩家发现海盗窟空了,玩家可以在5~10秒的时刻内先关左门再去看左走廊来触发霍斯的奔跑动画。这样做安全度较高。
·玩家唯一能看到白天的霍斯的地方是自定夜的难度定制界面。
霍斯在自定夜中的头像
·霍斯是老四人里唯一有着特殊跳杀画面的玩家,他会出现在门口并尖叫,而不是糊玩家一脸。1代另壹个有特殊跳杀画面的是黄金弗莱迪。
金熊跳杀
·因此,1代的霍斯是全系列里唯一跳杀时不会糊玩家一脸的玩偶。
·游戏文件里有壹个叫Pirate_song2的音乐片段,也就是霍斯在夜晚中经常唱的“当当当”曲子。当玩家看给海盗窟时,歌声会变大。目前未知触发霍斯唱歌的机制。
·霍斯是系列里第壹个会唱歌的玩偶,第二个是巴罗拉。
·他也是系列里第壹个有配音的玩偶,不过此声音是来自网络声音库的,且提供者未知。
·霍斯的设计也许基于美国披萨店ShowBiz Pizza Place的玩偶乐队The Rock-afire Explosion中的Rolfe DeWolfe,二者都有自己独立的舞台,都属于犬科动物。
洛夫·德沃夫
·除了邦尼和奇卡的抽搐外,霍斯是唯一能在玩家在监视器里看着TA时移动的电动玩偶。
·霍斯和奇卡一样,不会出现在幻觉中。
·霍斯跳杀时,屏幕不会抖动,这也许和他不会糊玩家一脸有关。
·霍斯和黄金弗莱迪一样未出现在预告片中。
·霍斯是唯一没有在后台看到头套的玩偶,这也许是由于他被停用了。
·霍斯是老四人里在安卓版1代中唯一没有可购买毛绒公仔的。
·霍斯的跳杀动画可以被电力耗尽所打断,甚至可以被其它先溜进来的玩偶的跳杀所打断。
·和其它玩偶一样,玩家打开监视器时,霍斯不会在海盗窟移动。
·霍斯的设计也许基于美民族庭娱乐连锁中心Chuck E. Cheese's中已退役的玩偶Foxy Colleen,二者均为被停用的狐形玩具,且名相同。
1983年停用
·霍斯唱歌的声音是1代玩偶中唯一无失真的声音。
·在二代游戏的第三张预告图中,霍斯只有亮黑色的眼睛显得和一代不同。然而正式游戏里,霍斯和1代的完全不同。
预告中的霍斯和曼果
实际游戏中的旧霍斯
·在预告片中,邦尼跑过了西走廊。实际游戏中,霍斯能跑而邦尼能传送。据推测,斯科特是想做个惊喜出来。
预告片中邦尼的冲刺
·霍斯是1代唯一上颚有牙的玩偶。
·霍斯的歌声偶尔能在电力耗尽后,弗莱迪跳杀前听到。
·霍斯的眼睑是红色的,其他玩偶的都是黑色的。
老四人头像
·霍斯也是唯一眉毛颜色不同的玩偶。
·在系列两周年的贺图中,霍斯竖起了两根大拇指。他的整两条手臂上的皮套都没有。
贺图中的霍斯
·贺图中,为了竖起大拇指,霍斯的铁钩被正常的手所替代。
·这也许是由于此图截于游戏开发中,破损的细节还未加上去。
·斯科特在2024年夏季一次去拜访老丈人的24小时车程里设计了霍斯。据斯科特回忆,霍斯的模型之因此烂成这样,是由于车颠簸得太最牛,让他建不好模。
·斯科特的孩子们帮他设计了霍斯,也是第一批被霍斯跳杀的玩家。
我事实上在2024年夏季去拜访老丈人的24小时车程上用笔记本PC完成了霍斯的建模。要在这么颠的车上建模太难了。也许霍斯就是这样建的破烂的吧!而且我的孩子们还第一次被霍斯跳杀了呢!
——斯科特·考森,在FNAF3的第六夜被打通后的报纸上如是说。
错误
·霍斯跳杀时耳朵穿过了门框顶部。
第5帧
第6帧
·霍斯跳杀时张嘴前有金牙,张嘴后变黑牙。(也许是灯光难题)
BUG集锦
·霍斯碰到门就离开了,甚至在敲门声还没停的时候。
·有时,霍斯的尖叫声能被完整听完而不是中途切断。电力耗尽时的弗莱迪和邦尼亦有此情况。
·移动版独占BUG,霍斯刚从幕布后溜出来,又溜了回去。
玩具熊的午夜后宫
类型:解谜冒险 / 游戏大致:54.70M
关联标签: 惊悚游戏 / 恐怖游戏 / 解谜手机游戏 / 生存手机游戏 / 冒险手机游戏 / 人物扮演
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