《杀戮尖塔2》开发历时五年 杀戮尖塔20阶
摘要:《杀戮尖塔2》开发历时五年 首周销量突破300万介绍了 《杀戮尖塔2》官方宣布,本周首周销量突破300万套。《杀戮尖塔2》于2026年3月6日发售,登陆了PCSteam抢先体验,至今恰好一周时间。 《杀戮尖塔2》开发时间达5年: 这意味着《杀戮尖塔2》是在1代游戏正式发售2年后开始制作: 此外,官方还公布,《杀戮尖塔2》开发历时五年 杀戮尖塔20阶

《杀戮尖塔2》官方公布,本周首周销量突破300万套。《杀戮尖塔2》于2026年3月6日发行,登陆了PC Steam抢先尝试,到现在恰好一周时刻。
《杀戮尖塔2》开发时刻达5年:
这意味着《杀戮尖塔2》是在1代游戏正式发行2年后开始制作:
除了这些之后,官方还公开了《杀戮尖塔2》接下来准备更新的内容:
- 重做徽章/得分体系,以及只看好友的排行榜筛选项
- 各种恐惧症的规避玩法
- 更多美术和视觉特效
- 持续的平衡性调整补丁
- Steam创意工坊支持
- 多人游玩尝试改善功能
- 官方Twitch插件整合
对比而言,近期发行的3A大作《生化危机9》销量上更胜一筹,首周销量还是超过了500万,不过该作是PC,PS5和Xbox多平台。而在定价上,《生化危机9》(348元)是《杀戮尖塔2》(88元)的4倍。
